Architektur 3D Rendering
Es geht um eine der letzten Phasen von Gestaltung der architektonischen 3D Visualisierung. Das architektonische 3D Rendering berechnet aus einer finalen Szene das finale Bild / Animation, das geeignet für die nachfolgende Präsentationszwecke ist. Technisch handelt es sich um einen mathematischen Algorithmus, der bei seinen Errechnungen Formcharakteristiken der gegebenen Szene zusammen mit den Materialen betrachtet, die in ihr verwendet sind. Bei Objekten wird in der Ausrechnung die Normalorientierung von ihren Oberflächen, die die Sichtbarkeit einzelner Teilen beeinflusst, und weiter auch Lichtreflexionen selbst berücksichtigt. Die verwendete Materiale geben dann den Objekten Farbigkeit, Reliefstrukturen oder andere spezielle Eigenschaften zu, die reale Oberflächen simulieren, wie z.B. Reflexionsgrad, Durchsichtigkeit, Lichtbrechungen usw. Moderne Rendering Algorithmen können auch zusätzliche Effekte simulieren und zugeben, beginnend mit einer Schärfentiefe, bis zu speziellen Effekten, die kaustische Effekte simulieren kann.
Im Prinzip kann man das architektonische 3D Rendering in zwei Kategorien teilen, wobei jede von ihnen ihre Klippen und Besonderheiten hat.
Architektonisches 3D Rendering des Interieurs
Architektonisches 3D Rendering des Exterieurs

































